Le jeu comme refuge – Itinérance ludique pour publics vulnérables

JOUONS ENSEMBLE
Le projet se déroule dans le Calvados (Normandie), principalement sur les territoires de Caen et de sa périphérie. Les actions sont mises en œuvre au sein de structures partenaires accueillant des publics en situation de vulnérabilité, notamment des lieux d’hébergement d’urgence, des foyers pour mineurs non accompagnés et des dispositifs d’accueil social.
juin 2026
Le jeu comme refuge – Itinérance ludique pour publics vulnérables

Itinérance ludique auprès de publics vulnérables (MNA, familles en précarité) pour créer du lien social, offrir du répit et favoriser l’inclusion par le jeu.

Ce projet vise à proposer des temps d’animation ludique itinérants auprès de publics en situation de grande vulnérabilité, notamment des mineurs non accompagnés et des familles vivant en habitat d’urgence. Il s’inscrit dans une démarche d’aller-vers permettant de toucher des personnes souvent éloignées des pratiques culturelles et des espaces de socialisation.

Déployé en lien étroit avec des structures partenaires du territoire, il consiste à intervenir directement au sein des lieux d’accueil avec une sélection de jeux adaptés aux différents publics. Ces temps permettent de créer des espaces de rencontre, d’expression et de convivialité, favorisant les échanges entre participants et avec les professionnels présents.

Dans des contextes marqués par l’isolement, l’instabilité ou des parcours de vie difficiles, le jeu constitue un outil simple et accessible pour recréer du lien social, encourager la participation et soutenir les dynamiques collectives et familiales. Il offre également des temps de répit essentiels, permettant aux personnes de se retrouver dans un cadre apaisé et valorisant.

En 2025, le soutien de la Fondation du Grand Orient de France a permis de mettre en œuvre une première phase du projet, confirmant la pertinence de cette approche et l’adhésion des publics comme des structures partenaires.

En 2026, l’objectif est de consolider cette dynamique en renforçant la régularité des interventions, en développant les partenariats existants et en élargissant progressivement le nombre de bénéficiaires, afin d’inscrire durablement le jeu comme levier de lien social et d’inclusion auprès des publics les plus fragilisés.

L’ASSOCIATION

Cette action est une initiative visant à apporter du jeu aux Mineurs Non Accompagnés (MNA) et aux familles en habitat d’urgence grâce à une ludothèque itinérante. Ce projet répond à un double enjeu : offrir un espace de répit et de socialisation aux publics en situation de précarité et favoriser leur inclusion à travers le jeu .

Grâce à un dispositif mobile, nous organisons des animations ludiques adaptées au sein du village mobile de la presqu’île de Caen et des foyers accueillant des MNA à Caen et Missy , en partenariat avec l’association 2 Choses Lunes et la Maison Départementale de l’Enfance et de la Famille .

Objectifs du projet :
✔ Permettre aux bénéficiaires de s’exprimer et de se reconstruire par le jeu.
✔ Créer un cadre bienveillant et inclusif favorisant les échanges et le lien social.
✔ Proposer des animations adaptées aux besoins des MNA et des familles en grande précarité.

En apportant le jeu là où il est absent, ce projet contribuera à briser l’isolement et à valoriser les compétences des participants. Au-delà du divertissement, il s’agit de favoriser le pouvoir d’agir des personnes , en leur offrant des espaces d’expression, de choix et de coopération, leur permettant de se réapproprier leur place dans la société .

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Fondation du Grand Orient de France
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